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禁止騙砲 發表於 2016-5-3 23:00:14

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冰與火 S1E01 人物引入法" >

Game of Thrones 冰與火 第六季在一個多禮拜前回歸了!可能眾多劇迷已經看過S6E02,知曉了雪諾的事。

我自己入坑是不久前的事,並沒看過原著,很想通過本作隨便聊聊一些電視劇創制方面的問題。

今次我們就先把目光投向5年前的第一季第一集,看看2011年的那個春天,史塔克一家畫的那個作死的圓。

這是奇幻文藝歷史上重要的一集,也是美劇格局下的里程碑式作品。

我們將看到HBO和馬丁如何共同打造起這個很可能初生時就注定是一部現象級作品的劇集。

我們知道敘事作品最重要的東西,除了故事情節之外,是人物。

冰火原著,背景浩如煙海,人物龐雜,多線敘事,權謀與人物線互相交錯,改編起來固然素材十足,但也需虛實結合。

當我們觀賞GoT的時候,最大的愉悅就是看這些人物如何成長、進取、思慮、權衡等等,當然,還有作死。

整個冰與火劇集的脈絡,如同許多電視劇集一樣(同電影的劇作技巧是不同的),建立在人物關係上。

如何解開、闡釋、深化這些人物關係,是劇作者最感興趣的課題。

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冰與火 S1E01 人物引入法" >

第一集的開場是三個Ranger衣櫃嚇尿的場面。

那三位確實長著毫無意外的便當臉,沒什麼可說的。

這一組鏡頭裡出彩的是絕境長城和衣櫃。

然後我們來到臨冬城。

我不清楚原著中幾位人物如何出場,這裡和下文都僅敘說電視劇的創作方式。

劇中選擇一個事件來展示人物:Bran練箭,哥哥弟弟和父母在看;與此同時兩個女兒中珊莎繡的一手好針線,艾莉亞則心不在焉,出來搗亂。

說實話,作為臉盲,第一次看第一集完全沒搞清雪諾和蘿蔔,這一幕中凸出的人物是布蘭、奈德、凱特琳、艾莉亞。

前文我已經說了,冰火的故事裡人物龐雜,作為主角群的Stark一家更是如此。

我們怎樣用短暫的幾個場景、或幾集,引入林林總總將近十個主要人物呢?

創作者的選擇是,輕重相宜,前後鋪墊。

通過突出的場景、動作、行為和對白,循序漸進強調不同的人物。

例如Stark一家這段,布蘭和艾莉亞的特點非常明顯,形象一下子就出來。

那麼其他人呢?不著急,對於初入坑的臉盲而言,雪諾和蘿蔔還有西恩的長相有點類似,難以辨別,因而這一場西恩壓根不在,雪諾和蘿蔔也沒有故意區分開。

瑞肯·砸核桃大帝則年齡尚小,戲份不足,這一場也只給了一個鏡頭,沒戲。

珊莎的人物特性暫時也保留著,說了(針線活兒好),但是不強調。

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冰與火 S1E01 人物引入法" >

然後是處決和撿小狼這兩場,情節重一些,人物不算強。

不過奈德、雪諾、西恩都有戲,算是露了臉,不過他們的人物都還沒有出厚度,僅是略微顯示了。

雪諾對於自己姓氏的敏感,西恩對於蘿蔔的抵觸都有所體現。

這其實又涉及到一種人物引入法。

除了設計場面和動作來突出人物,還有就是細節積累。

細節積累可能難以把人物做得很突出,但是容易鮮活。

這之後,有兩段用來揭示人物和人物關係的長對話,意思不算很大,就是Stark夫婦的對話,強調了一下夫妻人物和關係;還有就是Lannister姐弟二人的對話。

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冰與火 S1E01 人物引入法" >

(其實我們也可以稍微看一下光的運用,景深處磚牆的背景強調,詹姆身側的強光,可能在另一側還有一點微弱的補光。

每一根柱子上的光澤。

瑟曦的光,下身基本不打,以及後景柱子的光。

電視劇如何在保持自己創作方法的同時保證在質感上不落於粗制濫造、質感乏味,值得學習。



這裡對話寫的依然是那種故作深沉范,沒什麼可講的。

值得提的是,為避免人物混亂、場景混亂,把鏡頭幾乎完全撇去君臨的其他人,強調姐弟倆。

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冰與火 S1E01 人物引入法" >

王室一行人來臨冬城,這裡插入了一個布蘭爬牆的問題,老媽警告他別再爬了。

有經驗的觀眾應該立刻能看出,將來肯定這塊兒要出問題。

還有創作者真的很愛艾莉亞,還給了她的動作細節。

其實我們第一集就很能看出「真正的」主角是誰——劇作者不斷地提醒我們關注布蘭、艾莉亞,還有隨後的提利昂與雪諾。

相形之下,蘿蔔、凱特琳、奈德等人雖說話不少,但是細節偏少,整體單薄得多。

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冰與火 S1E01 人物引入法" >

那麼看看提利昂是怎麼出場的?電視劇用的是強調性的動作與場面,並且在用鏡頭上也使了個花招。

首先是艾莉亞好好的國王一家不看,老問姐姐珊莎「小惡魔在哪兒呢?」,還問兩遍,這裡就提示觀眾注意。

隨後提利昂出場,上來就嫖;一個畫外鏡頭外加淫蕩表情;人物一走位,外形上的特點也被觀眾牢牢記住。

再加之以他的台詞強調他荒淫的特點,人物的鮮明性立刻出來。

這是一個非常重要的出場,也是第一集到目前為止唯一一個屬於單人的出場戲份。

當然,本集還有幾個重要人物的出場也很出彩。

例如迎接國王一家時候以及晚宴時分,主要通過演員功力展現的瑟曦和詹姆,在結尾殘塔啪啪啪、摔殘布蘭的一刻,立刻完全立體起來,這是屬於通過一整集把人物做鮮明的典型。

喬佛裡在這一集還沒有建立形象。

勞勃的形象和奈德一起做起來,他是屬於非正面描寫的人物典型。

還有龍媽那條線,不細說了。

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冰與火 S1E01 人物引入法" >

這一集趕在尾巴上重要出場的,是雪諾。

他的人物在前一段時間已經鋪墊了不少細節,在劈沙包這兩場,先後碰到了叔叔和提利昂,是通過對話突出人物的典型范例。

當然,他的前提動作也已經到位了(劈沙包),再加上一個被描述出來的強烈動機(想去守夜人),人物在對話當中由於強調了個人情緒和動機,就立體起來。

我們能夠看到,其實要突出人物的鮮明,很大程度上要從他的特點或者核心弱點入手。

提利昂作為酒色之徒、自詡腦力過人(實際上也是如此)、作為侏儒的獨特心理,通過他的出場,與這段和雪諾的對手戲,出來了。

雪諾則一直被強調他作為私生子的這個心理。

還有其他,布蘭不擅武力(勞勃還讓他秀肌肉,唉),愛爬牆(好奇,喜歡高視野);艾莉亞頑皮等等。

當然,最後還有我們常強調的,給人物一個選擇:

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冰與火 S1E01 人物引入法" >

這個鏡頭設計簡直是對劇作的一個完全復刻:奈德身後的兩個選擇,留在家庭或者赴京上任。

從肖恩賓這個苦大仇深的面容,我們大約能看出他的內心矛盾,也能看出他大概會如何選擇。

當然,我們也能看到他和家人在一起的時間、甚至他的生命已經進入倒計時了。

總之,作為電視劇,GoT奉行的是非常標準化的編劇策略,以人物為網,輔以情節的不斷推動,將故事講好。

每個人物的出現,對於主要人物何止數十的GoT而言,都是一個重要的課題。

處決一個人物看似簡單,但每個人物的死都讓觀眾為之瘋狂,也側面反映了人物塑造的成功。

而人物的引入,則就是所有這些效果的第一步。

S1E01從這個角度來講,把任務完成得還是非常出色。

我們牢記這幾種方法:突出個性的動作或場面戲、細節的不斷鋪墊、通過多事件結合、精彩的對話戲、給人物選擇。

將這幾種方法結合引入人物、塑造人物,是劇作塑造的幾種基本方法之一。

它們隨後在GoT整個劇集中都大放異彩。

(原載於我的知乎專欄 學電影)

starbaby 發表於 2016-5-4 10:13:27

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之前我是看過原著的所以前幾季誰會領便當早就知道了
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