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zhuzhu 發表於 2017-4-19 15:25:58

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在《攻殼機動隊》 1995 年的劇場版中提到傀儡師的誕生,是因為接觸了龐大的資訊資料產生了自我人格。

而現在現實的人工智慧型技術也是讓機器通過自我學習大量的數據變得越發的智慧型,讓 AI 能夠適應各種場景。

像圍棋 AI、自動駕駛 AI 都需要對各種各樣可能發生的情況進行學習分析從中找出解決方案。

而美國的各家自動駕駛技術研究團隊,就利用遊戲 GTA5 來測試調教自家的自動駕駛 AI。



GTA 系列的遊戲的一個特色就是豐富的載具,在 GTA 5 中從自行車、摩托車、到各式各樣的汽車,甚至是坦克也可以開,而且 GTA 5 中有著各種各樣的道路,還有各種駕駛天氣與環境,對於研究自動駕駛技術的團隊來說,GTA 5 遊戲是一個充分可以讓自家 AI 學習到複雜駕駛情況的試驗場,而且還不用擔心會有什麼實驗事故發生。

像 Google 的自動駕駛技術研究團隊開發的 AI 可以在 GTA 5 遊戲中一天模擬 300 萬英里的行駛。

之前也有一家非營利性質的人工智慧型研究機構「Open AI」公開了他們開發的 AI 在 GTA5 中自動駕駛汽車的影響。

和人類玩家相比 AI 們在 GTA 5 中可是守序善良的老司機,遇到下雨天、山路、彎道都會主動減速,還會等紅綠燈,控制車速避免追尾。

說實話之前沉迷 GTA 5 的時候,在生活中開車焦躁感越來越嚴重,畢竟在遊戲中都是橫沖直撞的,一言不合就開別人的車。

以後要是 AI 在真正開車的時候和 GTA5 遊戲中的一樣,就可以在車裡做愛做的事情了。

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