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rongrong425 發表於 2018-7-12 15:02:27

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最近,日本一遊戲公司的新川宗平社長在公司迎來25周年時接受了媒體的採訪,以下為部分採訪內容。

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在採訪中,新川社長表示:之所以能經營25周年,或許是和公司不對其他公司抱有競爭意識,而是展開獨自生存的戰略有關。

從2012年起,公司在製作成本和銷量上都達到了數億日元的規模。

曾在公司內展開全員企劃活動,並創作出了《螢火蟲日記》《夜廻》等優秀作品。

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日本一注重持續發展。

既不奢望在1年2年內取得巨大的利益,也不會因為掙不著錢而退出。

我們希望每年能出5部作品,到30周年的時候如果能新推出50部作品的話,作為一個品牌算得上是成功的。

手遊的開發在商業上有著高風險。

在遊戲的熱度降下去後還能吸引玩家繼續玩,就需要看遊戲是否有意思和經營的方法了。

所以本質來說和家用遊戲沒有太大區別。

我們的《魔界戰爭》已經取得了良好的開局,今後將逐步增加預算豐富內容。

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我們和ForwardWorks合作的新作目前也在製作中,預計將於7月15日的活動上發表。

無論時代如何變化,我們也將重視家用遊戲的製作。

能推出更多優秀的家用遊戲,是迎接30周年的關鍵。

對於《魔界戰記》、《夜廻》、《魯弗蘭的地下迷宮與魔女旅團》等好評作品,我們將積極製作續篇。

另外也將重視新IP的開發,在未來5年中會有大的動作。

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除了遊戲以外,我們還將挑戰電影、動畫、漫畫等領域,希望成為一個跨媒體的娛樂公司。
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